모바일콘텐츠 2010 어워드 영예의 수상작 발표

15개국의 110 기업 참여, 189 응모작 5 작품 선정  

o 문화체육관광부(장관 유인촌) 매일경제신문사(대표이사 장대환) 주최하고 한국콘텐츠진흥원(원장 이재웅) 주관하는 모바일콘텐츠 2010 어워드 오는 31 서울 코엑스에서 개최되었다.

 

o 올해로 5회째를 맞는 모바일콘텐츠 2010 어워드 세계의 우수 모바일 콘텐츠를 발굴?시상하는 국내 유일의 글로벌 모바일 콘텐츠 어워드이다.

 

o 이번 모바일 콘텐츠 2010 어워드에는 15개국 110 기업의 189 모바일 콘텐츠가 접수되었으며

 

  - 응모작 가운데 16개의 1 후보작을 선정한 엄정한 심사를 거쳐 5개의 최종 수장작이 선정되었다.

 

o 쟁쟁한 후보작 가운데 수상의 영광을 안은 모바일 콘텐츠는 다음과 같다

 

구분

부문

국적

회사명

콘텐츠

본상

모바일 게임

한국 

GAMEVIL 

Baseball Superstars® 2010

모바일 엔터테인먼트

캐나다

Big Blue Bubble

Thumpies

모바일 인포테인먼트

독일

Smartrunner 

Smartrunner

모바일 소셜네트워킹

일본

ANDAMUL

Be a King of Pirate

특별상

모바일 혁신상

한국

greysox

Drum Meister

 

o 모바일 게임 부문에 선정된 게임빌의 <Baseball Superstars® 2010> 게임빌의 대표 야구 게임으로 애플 앱스토어 구글 안드로이드 마켓의 야구게임 다운로드 1위를 기록한 게임이다.

 

  - 훌륭한 그래픽과 캐릭터 디자인, 간단하고 핵심적인 게임플레이가 게임의 집중도를 높인다.

 

o 모바일 엔터테인먼트 부문에 선정된 블루 버블의 <썸피스(Thumpies)> 북미지역에서 인기를 리듬 액션 게임 애플리케이션이다.

 

  - 기존 리듬 게임 콘텐츠에서는 없었던 독창적인 3D 캐릭터와 멀티 터치가 돋보이는 콘텐츠이다.

 

o 모바일 인포테인먼트 부문에 선정된 스마트러너의 <스마트러너(Smartrunner)> 위치기반 서비스 기술을 활용한 애플리케이션이다.

 

  - 사이클, 달리기, 걷기 운동 등을 걸린 운동 시간과 소비한 칼로리, 운동경로 등의 데이터를 제공한다.

 

o 모바일 소셜네트워킹 부문에 선정된 안다물의 <Be a King Pirate>

 

  - 일본 최대 모바일전용 소셜네트워크를 통해 서비스되고 있는 SNG(소셜네트워킹 게임) 중세시대 유럽을 배경으로 롤플레잉 게임이다.

 

o 모바일 혁신상 부문에 선정된 그레이삭스의 <드럼 마이스터> 드럼 연주를 실제적으로 구현한 신개념 아이폰용 애플리케이션이다.

 

  - 10개의 드럼구성으로 다양한 연주 시뮬레이션을 제공하며 자신의 연주를 직접 들어볼 있는 기능을 통해 다른 앱과의 확실한 차별점을 두었다.

 

o 특별히 이번 모바일콘텐츠 2010 어워드 빠르게 성장하고 있는 스마트폰 시장의 흐름에 부합하기 위해 본상 부문 외에도 아이디어상 부문을 신설 선정하였다.

 

  - 아이디어 부문에는 73개의 실생활을 쉽고 편리하게 있는 스마트폰 애플리케이션 아이디어가 접수됐으며 3개의 아이디어를 , , 순으로 선정했으며 선정결과는 다음과 같다.

 

 

구분

부문

아이디어명

수상자

아이디어 개요

아이디어

금상

The Box

김경조, 박종진 (싱크로팀)

GPS 증강현실을 이용한 보물찾기 놀이

은상

How 2(하우투) - 위치기반 여행정보 SNS

조용철

(성균관대 /멘토로그 대표)

위치기반 SNS 기술을 활용한 해외여행 정보 가이드

동상

열혈엄마 따라잡기

이선희

자녀와 부모를 연결하여 실시간 상황보고 목표설정이 가능한

 

o 부문 수상 기업에게는 우승 트로피와 상금 수여 외에 해외 홍보 마케팅 지원 혜택을 통해 기업의 모바일콘텐츠를 널리 알릴 있는 기회를 얻게 된다.